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Mewtwo es un Pokémon que fue creado mediante la manipulación genética de un trozo de ADN de Mew. Sin embargo, a pesar de que el poder científico de los seres humanos creados cuerpo de este Pokémon, no pudieron dotar a Mewtwo con un corazón compasivo. Su ADN es casi la misma que de Mew.Sin embargo, su tamaño y la disposición son muy diferentes. Se cree que es el Pokémon más poderosos del mundo.

ArgumentoEditar

  • Pewter Gym(Gimnasio Plateada en Español)
    • En el Gimnasio Plateada, Mewtwo aparece y dice que tiene que salvar a Joey de Brock, Jessie y James. Luego se Teletransporta a usted ya él mismo en el interior del Gimnasio Plateada. Lanza los Pokébolas del centro del gimnasio y teletransporta.
  • Vermillion Gym(Gimnasio Carmin en Español)
    • En el Gimnasia Carmin, aparece de nuevo. Ve Ash y Mewthree tirado en el suelo. Corre a Ash, pero es capturado por Brock por la Pokebola Maestro con la del Ash. Entonces Mewthree se levanta y revela que sólo era una ilusión de la ceniza para atraer a Mewtwo.
  • Saffron City(Ciudad Azafran en Español)
    • En Ciudad Azafrán se revela que Mewtwo se encuentra ahora en la posesión de Sabrina y que está hipnotizado por Mewthree. Tu tiene que derrotarlo en una batalla.
  • Saffron Dojo(Dojo Azafran en Español)
    • Después de que derrotó a Sabrina, que ha vuelto a la normalidad. Después de una conversación, usted tiene que entrenar para derrotar a Ash. Tu también tiene que robar los Caramelos Raros de él y otros Pokémon de Sabrina.
  • Unknown Dungeon(Calabozo Desconocido en Español)
    • Tu puede Atrapar a Mewtwo en el nivel Calabozo Desconocido.
    •                                                                                                                                                     

UbicacionEditar

      • Calabozo Desconocido: 0.1%
      • Pokemon Adopcion: 1 Snd Moneda. (Lista para la Batalla Pokemon No Brillante)

BrillanteEditar

      • Mewtwo Brillante Tiene Oportunidad 0.0125% de Aparecer en Naturaleza.
      • Pokemon Adopcion: 5 Snd Monedas. (Pokemon Brillante poco Frecuentes)

SombraEditar

      • Entra Game Cormer (No Evoluciono Alazar Pokemon Sombra): 300,000 Monedas (No Snd).

  

Habilidad por NivelEditar

Subir de nivel
Nivel Nombre de Ataque Tipo Categoría Potencia Reutilización Duración Precisión Efecto%
- Barrera PSIQUICO OTRO - 18 1800 No se puede perder -
Levanta del usuario Defensa .
- Inhabilitar NORMAL OTRO - 720 72 100% -
Evita objetivo del uso de movimiento que utilizó por última vez.
- Confusion PSIQUICO ESPECIAL 50 18 - 100% 10%
Puede confundir el objetivo.
8 Rapidez NORMAL ESPECIAL 60 18 - No se puede perder -
15 Vision del Futuro PSIQUICO ESPECIAL 100 18 - 100% -
Golpea dos veces.
22 Mas Psique NORMAL OTRO - 720 - 100% -
Cambios en las estadísticas de Copias de destino.
29 Gran Ojo PSIQUICO OTRO - 18 360 No se puede perder -
Reduce evasivas del objetivo.
43 Psico-Corte PSIQUICO FISICO 70 18 - 100% -
Critical oportunidad x2
50 Amnesia PSIQUICO OTRO - 720 - No se puede perder -
Levanta del usuario Defensa Especial.
57 Intercambio de Energia PSIQUICO OTRO - 72 - No se puede perder -
Intercambios de ataque y ataque especial con cambios de destino.
58 Intercambio de Guardia PSIQUICO OTRO - 72 - No se puede perder -
Intercambios Defensa y Defensa Especial cambios con objetivo.
64 Psiquico PSIQUICO ESPECIAL 90 18 - 100% 10%
Puede bajar del objetivo Defensa Especial.
71 Yo Primero NORMAL OTRO - 18 - No se puede perder -
Usuario utiliza el movimiento de objetivo con x1.5 poder.
79 Recuperar NORMAL OTRO - 180 - No se puede perder -
Cura del usuario en un 50% de Maximo HP.
86 Salvaguardar NORMAL OTRO - 270 90 No se puede perder -
Protege de usuario de los estados alterados .
93 Esfera de Aura LUCHA ESPECIAL 90 22 - No se puede perder -
100 Onda Mental PSIQUICO ESPECIAL 100 18 - 100% -
Hace daño físico con el usuario Especial estadisticas de ataque .